●【 KiwiGame 世界】●


《 KiwiGmae 一個滿載千千萬萬回憶的第二世界,尋求創始合夥人》



 

● 已經到來的未來 - 電影『一級玩家 Ready Player One 』所描繪的線上世界●


有戴上過VR 頭盔的人會知道,那個世界即將到來

有看過電影『一級玩家 Ready Player One』或 『虛擬革命 Virtual Revolution 』會認同

 

那是未來...



沒有任何束縛、沒有任何背負、可以做任何想做的事...



如此自由、無限、真實的第二世界

昭毅規畫的 KiwiGame 世界,打算用 10 年來實現 VR 的未來,且規劃在計劃開始的第一年就啟動營運

 




●賜與的天賦 - 讓我可以獨自一人建立起 7 個虛擬世界,讓總數100萬的會員誕生於我的世界●



昭毅已經建立 7 款線上遊戲世界在全球營運 20 年

從虛擬世界規則的建立到角色創造,互動規範,經濟體循環等,全部一個人獨立完成




【我一人建立的世界,可以在台灣這個全球最困難的遊戲市場,獲得全國第2排名】

【可以讓最龜毛的日本人,票選為第一名】





在我建立的 7 款線上遊戲中,每一款遊戲,都是我用來建構 KiwiGame Server 核心一部份


但是

 

● VR 設備與周邊仍需時間整合 ●


從昭毅購入Oculus SK2 至今, VR 的硬體仍在紛擾起落的階段

目前雖然有 Steam 試圖從軟體上來整合一切

但除了基本的眼鏡與手部控制器外, 其他的仍需時間整合

所以,給 10 年時間來讓VR市場整合



● 顯示卡硬體與 3D 角色成像技術
的進化●


在 2019 年,3D角色的『即時』成像技術已經到達可以完全脫離恐怖谷概說的實力了,

但在硬體上仍不足,尤其是在 VR 對3D顯卡嚴苛的需求下。

再給 10 年,相信 3D 硬體的提升已經可以在VR上成像出真正的美麗



《這正是還需要 10 年的主要原因》

所以,KiwiGame 的 VR 世界還需要 10 年才能完整成型

 


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《 雖然 VR版本 KiwiGame 還需要10年,但在計畫啟動的第一年就可以開放營運》


虛擬世界最重要的核心在於伺服器端運算

玩家端 Client 只是負責接收封包並成像

KiwiGame 將以既有的七個 MMO 世界為核心組成,用一年的時間整合各遊戲伺服器資料與封包結構後即可開放世界展開營運

 

(以下所有畫面都是開發完成之營運中遊戲畫面,全部由昭毅一個人獨立開發而成,整合將可以用最短時間完成)

 


[ KiwiGame 世界登入區 - 玩家登入可由此前往各世界區域 ]


真實世界區 - FinalHope Online

 

幻想世界區 - DigitalFairy Online




武俠世界區 - GodSword Online


巨大世界區 - Beetle Elf Online

 

冒險世界區 - Beetle Elf Online

 

死亡世界區 - Death Infection Online

 

太空世界區 - Final Force Online

 

 

由七個MMO世界組成的巨大 KiwiGame世界,讓玩家的角色可以自由穿梭在每一個區域,享受冒險、競技、建設、生存等等豐富的遊戲內容

伺服器並擁有多國語言自動翻譯系統,來自全世界的所有玩家將沒有語言隔閡

 

而在營運的同時,VR 的玩家端 Client 同步開始建構

所以,KiwiGame 世界不只擁有 VR 的玩家可以進入,一般非 VR 玩家亦可進入遊戲世界中

 

最重要的是,KiwiGame 計畫不需要十年的時間才能開始產生營收

在計劃開始的第一年就可以開始營運!!

 



● 滿足人類靈魂的需求 - AI ●


昭毅經營線上虛擬世界遊戲幾乎有 20 年了...

由於從世界規則的建立,到點卡銷售管理,到所有行銷規劃都是一個人獨立進行... 

虛擬世界中每一個電腦變數上的變化,對點卡銷售數值的影響

市場上每一個商城物品的價格,與虛擬世界電腦變數數值間的關係

 

當你一個人控制一切時

一串串電腦變數值與人性慾望的曲線,都會那麼清晰透明


能看透這些變化

正是昭毅設計的線上遊戲

能夠每 100 個玩家在線,就創造出 10 萬台幣月營收的主要原因



但沒有一個線上遊戲可以永久滿足玩家

人類的慾望是永無止境的


但 KiwiGame 可以

 

『擁有靈魂的 AI 』

將創造出一個永遠熱鬧的舞台,會讓每個人都得到他們靈魂中想要的...


昭毅以人生喜、怒、哀、樂、生、死、貧、富的歷練

開發出擁有128種人格變化,256種情緒變化的人工智慧玩家

加上獨特的伺服器多國語言系統,在遊戲中,玩家將無法分辨人工智慧與一般玩家




除了分析人類玩家的需求,扮演弱者、被保護者、對抗者等等的身份,來
滿足人們七情六慾的需求外


如同時尚潮流一般,遊戲中的人工智慧玩家將會引導帶領KiwiGame世界的流行主流




甚至從虛擬的第二世界進而引導人們的思考與社群方向...


『誰能建立出真正的第二世界,誰就是這個世界的主宰...


 

● 尋找一起建立未來的 - 夥伴●


是的,昭毅可以設計出在全國人氣排名第二名的線上遊戲

但昭毅沒有『富可敵國的財力』來架設出容納千萬人 的機房...

 

是的,昭毅可以獨自一人完成 Client 端與 Server 端的開發設計

但昭毅沒有時間能夠一個磚塊一個磚塊的『建設』出虛擬第二世界

 

是的,昭毅可以開發出擁有靈魂的 AI

但當我必須離開世界的時候

必須要有人能夠照顧這一切,運作這一切

 

 

未來已經那麼清晰的在眼前了

你 - 願意幫助我完成 KiwiGame 世界嗎 ?



如果您是個擁有財力與智慧的投資人 - 請幫助昭毅創立新公司來展開KiwiGame計畫


如果您是個擁有魅力與博學的說客 - 請幫昭毅尋求各國政府投資協助


如果您是個有天賦才華的人 - 就讓我們一起完成人生所被賦予的使命吧

 




劉昭毅 Chao Yi

 

 


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